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为什么大多数情况下安卓系统用久了会卡,苹果

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为什么大多数情况下安卓系统用久了会卡,苹果

手机用的时间长了会变卡已经是大家公认的问题,无论是安卓系统的手机还是苹果系统的手机都会变得奇卡无比,相对来讲苹果系统在流畅度上更加平滑一些,到底是什么原因导致手机系统变得如此卡,现在各个维度做个大致的分析。

手机系统卡原因分析手机安装的应用软件过多。特别是安卓系统应用的安装途径非常多,经常有一些非常规的应用安装在手机里面,时间长了积累的多了,有些手机甚至安装了上百个应用,在这中情况再牛的机器配置也经不起如此多应用的消耗,而且很多应用启用后台执行方式,所以装的越多手机越卡,特别是一些国内应用厂商,经常给应用升级,升级的结果是占据的资源越来越多,手机变得越来越卡顿。

手机磁盘积累的文件太多。由于刚买的手机的时候里面的东西比较少,随着用的时间长了很多硬盘文件,都堆积在一起,堆积的越多手机在访问的时候越是变得卡顿,所以华为手机针对文件系统的访问做了erofs文件系统就是为了减缓这种递归影响手机性能,如果存储的文件足够多对于系统访问相当于有一个极大的负担,堆积的越多手机卡顿的越厉害。

安装了有危害的应用。有些应用在开发过程中非常不规则,不停的在扫描硬盘或者搜罗用户信息,这种应用用不了安装很多就能把手机搞得十分卡顿,所以在平时使用过程中不要轻易安装不被信任的应用,很多主流的应用占据的资源也是相当恐怖的,就拿微信和QQ来讲占据的内存和文件资源都会比较大,时间长了性能自然会受到影响。

手机硬件老化。特别是闪存颗粒如果使用的寿命到了,对于手机性能影响还是非常大,所以新的手机体验会好一些,用的时间长了自然就会有衰减,主要是闪存颗粒。

安卓机制层面问题。安卓在机制上在手机应用变多的情况下,性能会下降很多,所以华为围绕着安卓已经做了很多改进工作,现在高配的华为手机在体验上要比原版的安卓性能提升了许多,虽然谷歌对于安卓的优化一直在持续,由于架构方面的影响,提升空间已经非常有限了,再加上安卓系统整体管理上没有苹果那么严格,在机制上更加容易出现问题。

安卓和IOS有何区别经过上面的分析,有些手机永久了卡顿不一定的本身系统的问题,相比来讲安卓系统手机更加容易导致卡顿一样,为什么苹果手机比较之下显得更加流畅一点。

生态机制不一致。IOS是完全的闭源系统,无论是硬件还是软件都是苹果一家公司说了算,就连安装的应用不经过苹果商店是安装不了,而且苹果商店对应用的审核更加严格,硬件上也是完全苹果公司主控,所以在优化的时候能够上下一体来配合,这是ios最大的优势,相当于是独立王国,什么不受任何规则的限制,但由于这种系统太过于封闭,注定在生态系统上没有安卓发展的旺盛,在苹果手机一直强盛的时候,这种生态没有什么问题,主要靠产品来推动生态系统的发展,如果产品跟不上生态系统会受到很大的限制。

虽然苹果手机在产品上独特之处但整体的运营模式还是脱离不了苹果的文化,独特的私有文化,从苹果电脑市场占比就可以看出来,未来苹果手机会变成市场上的高端手机的代表,而且占据的比例不会太高,也不会消失毕竟市场需要更多差异化的东西。

安卓系统由于代码开源任何一家手机厂家拿到谷歌授权都可以拿过来使用,所以在硬件配置上参差不齐,规则的不一致也会造成结果的不一致所以安卓手机相对来讲问题会更多。

设计架构差异。安卓属于宏内核,IOS属于宏内核和微内核结合的结果,所以在搭配多种硬件资源上苹果系统会更加占据优势,所以功能越强大,安卓系统更加容易卡顿,相比来讲苹果手机更加流畅一些。

整体来讲手机卡顿是多方面原因造成的,不仅仅是简单的系统差异造成,所以要理性看待一些问题,尽量少安装应用,手机每隔一段时间整理下硬盘,可以适时的关机下,让电池修整一下,能延长手机的使用寿命,希望能帮到你。

感谢邀请为什么安卓系统用久了会卡,苹果系统却依然流畅?谁能科普下,比较容易懂?科普倒是不敢讲,只能说说自己的一些看法,现在的安卓旗舰手机至少用2年的时间是没有任何问题的,至于你说的卡顿是之前安卓的卡顿,或者是很多人拿着几年前的手机或者是千元来做对比,当然我们不可否认的是ios系统显然仍然是相比安卓有优势,造成这种差异化的原因,其实有三个系统的运行效率不同,以及后台机制的不同,以及生态环境不同:当然前提我们使用的安卓系统不是原生的,是经过各个厂商优化来的,所以其实已经加入了更多的功能,而ios系统没有经过点缀,所以刚开始已经有了区别:

1.运行效率的不同:安卓系统和ios系统两者编写程序的语言不同,ios是Objective-C编程的优势是效率高,但是相比安卓JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。

效率高的原因就是系统处理任务的方式不同,比如苹果手机,我们一直说过度动画很自然,这是因为iOS对屏幕反应的优先级是最高的,简单点来说的话,就是当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示(Touch这个层级),也就是你点开一个APP之后,直接就点开了。

而安卓手机的运行机制是APP都是一直在虚拟机中,你点开APP之后,首先需要的是由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,因为Java语言因为虚拟机的存在,二次转化再执行效率就要低很多。而这次的华为方舟编译器就是解决这个方面的问题,省去了中间的步骤。

2.后台机制不同苹果手机为什么运行内存那么小,但是系统也可以流畅运行,就是后台算是假后台,我们简单点来说的就是,比如我们打开一个APP之后,我们回到主界面的时候之前的软件就相当于暂停使用,不再消耗RAM,所以你会发现比如你再次载入APP的时候,发现还是在你退出来那个界面。而安卓是真后台,即使你退出软件,软件也会在后台自启,继续占用你的RAM,而RAM是有限的,当RAM剩余太少的时候你就会感觉到卡顿。同时,后台的程序运行也会占用CPU资源,使手机处理能力下降,这也是安卓手机需要通过使用更高的配置来提高流畅度的原因。

3.生态环境的不同安卓手机不管你的软件来源是哪里,比如手机自带的商店,还有百度,还是有其他都可以下载,这也是很多人为什么拿安卓手机当做是备用手机,就是方便下载软件,因为安卓是开源的任何软件开发商或者个人都能开发安卓的软件,也正是由于开源和各个品牌手机硬件差异极大,导致安卓手机的系统体验各有差异,软件兼容性也不如ios。

而苹果手机你的软件来源只能是应用商店,所以导致了一些不正规的APP违规占用后台内存和其他方面的一些问题。

总结当然苹果手机处理器性能的强大也是一部分的原因,因为单核心能力强,所以我们平时使用的时候只需要用到单核心,而刚才讲过了苹果在运行一个应用时,另一个是暂停的,所以单核心的能力强优势就体现出来了。

安卓要运行虚拟机,这样就加重了处理器的负担,加上安卓系统的多样性,开发者需要对不同系统进行定制,所以优化不佳;而苹果可以限制开发者的开发方案,iOS系统只需要保证几款iPhone、ipad等苹果自己的移动设备上的运行体验即可,而Android则需要兼顾尽量多的已存在和未存在的不同硬件组合,在可控的环境内对系统做针对性的优化。而且刚才讲过了两者的运行效率,Android采用的Java语言因为虚拟机的存在,二次转的效率相对较低。

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